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Rhinoceros 4.0
Herramientas de edición

Un objetivo principal de Rhino 4.0 es facilitar la edición. Las nuevas tecnologías de edición (Universal Deformation Technology [UDT] y reconocimiento de características) no están restringidas por el modo en que se realizó el modelo o por lo que se quiere hacer. El comando Historial permite editar un objeto cambiando los objetos desde los que se creó. 

Hay más de cien nuevas herramientas y comandos ampliados para la edición de curvas, superficies, sólidos y mallas.

Edición

  • Historial - Activa y desactiva la grabación y la actualización de objetos que tienen historial, el bloqueo de descendientes y los mensajes de aviso.  Los resultados de estos comandos pueden modificarse editando sus entradas: Matriz, MatrizPolar, Copiar, Dividir, SupDesdeAristas, ExtrusiónDeCrv, ExtrusiónDeCrvAlolargoDeCrv, ExtrusiónDeCrvAhusada, ExtrusiónDeCrvHaciaPunto, ExtrusiónDeSup, ExtrusiónDeSupPorCrv, ExtrusiónDeSupAhusada, ExtrusiónDeSupEnPunto, Fluir, Intersección, Transición, Reflejar, SupDesdeRed, Orientar, Proyectar, RevoluciónPorCarril, Revolución, Rotar, Rotar3D, Escalar, Escalar1D, Escalar2D, EscalarNU, Sesgar y Simetría.
  • DepurarHistorial - Elimina el historial de un objeto y sus descendientes.
  • ActualizarHistorial - Redefine el objeto basándose en la edición de sus ascendientes.
  • SelDescendientes - Selecciona los objetos descendientes de los objetos actualmente seleccionados.
  • SelAscendientes - Selecciona los objetos ascendientes de los objetos actualmente seleccionados.
  • SelObjetosConHistorial - Selecciona todos los objetos que tienen ascendientes (todos los descendientes).
  • Recortar
    • Ahora permite seleccionar objetos para recortar con una ventana de captura.
    • Es posible deshacer en medio de la operación de recorte.
    • Ahora se permite el recorte de polisuperficies con curvas.

Transformar

  • Alinear - Alinea objetos según sus cuadros delimitadores. 
  • Matriz - Se ha agregado la previsualización. Además, si la distancia se muestra mediante clics del ratón en una dirección negativa, la matriz se creará en la dirección negativa. Vídeo...
  • MatrizCrv - Vídeo...
    Nuevas opciones:
    • Rotación traduce objetos del punto base seleccionado a las posiciones en la curva.
    • Torsión de forma libre rota los objetos para mantener su relación inicial con la curva de trayectoria.
    • Paralelo a PlanoC Superior mantiene el ángulo del objeto en el plano de construcción superior.
    • Punto base.
  • MatrizPolar - Nueva opción: ÁnguloDeIncremento. 
  • Curvar- [UDT] Funciona en curvas, mallas, superficies y polisuperficies. 
    Nuevas opciones:
    • Rígido
    • Simétrico
    • PreserveStructure
    • LimitarALíneaCentral 
  • EdiciónDeJaula - [UDT] Edición de forma libre con una jaula de control adjuntando una curva, superficie, caja o caja delimitadora alrededor de los objetos. 
    Comandos relacionados:
    • Jaula - Crea una jaula de control.
    • LiberarDeJaula - Quita de una jaula de control los objetos encerrados.
    • SelEncerrados - Selecciona los objetos que se encuentran en una jaula de control.
  • Copiar - Nuevas opciones:
    • DesdeÚltimoPunto -
    • UsarÚltimaDistancia -
    • UsarÚltimaDirección

    CopiarEnCapa - Copia objetos a una capa especificada.

  • DupCapa - Duplica una capa incluyendo toda la geometría y las asignaciones de materiales.
  • Descomponer - Las cotas se descomponen en curvas y texto. El texto se descompone en curvas y los patrones de trama en líneas.
  • Fluir - [UDT Mueve curvas, mallas, superficies y polisuperficies de una curva a otra. Nuevas opciones:
    • MantenerEstructura para curvas y superficies.
    • Rígido ayuda a mover el texto a lo largo de una curva.
  • FluirPorSup - [UDT Transforma objetos de una superficie de origen a una superficie de destino. 
  • Remolino - [UDT] Similar a la rotación, pero con torsión. 
  • Reflejar -  Nueva opción 3Puntos.
  • Mover - Ahora recuerda la última distancia usada.
  • Orientar - Nuevas opciones de Escala.
  • OrientarEnCrv - Orienta un objeto a lo largo de una curva. 
  • OrientOnSrf
    • Nueva interfaz.
    • Rígido=No - [UDT] Adapta un objeto a una superficie, como en los adornos de cerámica o appliqué. 
  • RemapearPlanoC - Nuevas opciones para seleccionar el plano de construcción de destino: PlanoC y Vista.
  • Rotar y Rotar3D - Interfaz mejorada.
  • Escalar, Escalar1D y EscalarNU -
  • Escalar2D - Ahora funciona con texto.
  • DefinirPuntos - Haga clic con el botón derecho en la marca del eje que desea definir y quite el resto.
  • Sesgar -
  • MoverSuave - Mueve objetos en un radio desde un punto central con una curva de influencia. 
  • Superponer - Copia, rota, escala y envuelve objetos en una superficie, como con adornos de cerámica o appliqué.  
  • Estirar[UDT] Estira los objetos por el medio sin que afecte a los extremos. 
  • Simetría - Refleja el objeto e iguala una curva o superficie, y utiliza el comando Historial para actualizar la copia reflejada. 
  • Ahusar -  [UDT] Funciona en curvas, mallas, superficies y polisuperficies. 
    Nuevas opciones:
    • Rígido
    • MantenerEstructura.
  • Recortar - Ahora recorta polisuperficies con curvas.
  • Retorcer [UDT] Funciona en curvas, mallas, superficies y polisuperficies. 
    Nuevas opciones:
    • Rígido
    • MantenerEstructura.

Curva/Puntos 

  • CerrarCrv - Cierra curvas abiertas con un segmento recto o moviendo el punto final al punto inicial si se encuentran dentro de la tolerancia de unión. 
  • Conectar - Extiende o recorta dos curvas para unirlas.
  • Convertir
    • La opción SimplificarEntrada se asegura de que las curvas NURBS formadas por segmentos de arco y de línea se partan adecuadamente para que la conversión a arcos y líneas sea más precisa.
    • Al conviertir una curva en arco, ahora se puede definir la tolerancia de ángulo a cero para desactivar el mecanismo que mantiene los segmentos de arco tangentes unos con otros.
    • Ahora puede introducir un número para actualizar la tolerancia de distancia.
  • CurvaBooleana - Curvas booleanas. 
  • EliminarSubCrv - Parte una curva entre dos puntos seleccionados. 
  • Dividir - Nueva opción: MarcarExtremos.
  • ActivarPtosDeEdición - Ahora funciona en curvas que tienen los puntos de control activados.
  • ExtraerSubCrv - Extrae una subcurva de una polilínea. 
  • EmpalmarEsquinas - Empalma todas las esquinas de una polilínea.  
  • EdiciónDeCrvLongitudFija - Edita una curva sin cambiar su longitud. 
  • InsertarPuntoDeControl - Inserta puntos de control en una curva o superficie. 
  • InsertarPuntoDeEdición - Inserta puntos de edición en una curva.
  • InsertarLíneaEnCrv - Alinea una curva entre las posiciones seleccionadas. 
  • MoverCrv - Mueve un segmento de curva en una polilínea o policurva. O mueve la esquina de la curva en una polilínea o policurva. 
  • NubeDePuntos - Ahora se pueden seleccionar los puntos a eliminar con una selección por ventana.
  • Proyectar - Ahora es posible proyectar en una malla. Nueva opción: EliminarOriginal  
  • ActivarPtosDeEdición - Funciona en curvas que tienen los puntos de edición activados.
  • Atraer - Atrae objetos hacia mallas, superficies y polisuperficies. 
  • Reconstruir -
    • Nueva visualización de desviación numérico en el cuadro de diálogo.
    • La desviación de curva se calcula al reconstruir bordes de superficie.
    • La desviación máxima ahora aparece en el cuadro de diálogo.
    • Opción SeleccionarCurvaPrincipal cuando se seleccioan curvas. Se le solicitará seleccionar una curva principal. Cuando la seleccione, todas las demás curvas se reconstruirán usando la estructura NURBS de la curva principal.
  • ReconstruirCrvNoUniforme - La herramienta de reconstrucción de curvas interactiva permite la modificación de las curva reconstruidas para que coincidan más con el original espaciando los puntos de control no uniformemente.
  • EliminarPuntoDeControl - Elimina los puntos de control de una curva o superficie. Vídeo...
  • EdiciónSuaveDeCrv - Mueve un punto en la curva con una distancia de influencia especificada. Vídeo...

Superficie

  • ConectarSup - Extiende o recorta dos superficies para conectarlas como en empalme de radio cero. 
  • ExtenderSupRecortada - Extiende o estira una superficie moviendo un borde.
  • InsertarPuntoDeControl - Inserta puntos de control en una curva o superficie. 
  • MatchSrf
    • Nuevas opciones de AutoEncadenar y ContinuidadDeCadena para seleccionar bordes. La opción AutoEncadenar selecciona automáticamente todos los bordes adyacentes.
    • Puede igualar la posición de las curvas.
  • EliminarBorde - Elimina los segmentos de borde de superficie seleccionados y, opcionalmente, los reemplaza por líneas. 
  • EliminarPuntoDeControl - Elimina una fila de puntos de control en una superficie. 
  • ReducirSupRecortadaABorde - Reduce la superficie subyacente de una superficie recortada lo más cerca posible a los bordes recortados.
  • Aplastar - Aplasta cualquier superficie o polisuperficie. 
  • EdiciónSuaveDeSup - Mueve un punto en la superficie con un área de influencia especificada. 
  • Partir - La opción Isocurva ahora utiliza la referencia a objetos Int para restringir el cursor a las intersecciones de las isocurvas.
  • CosturaDeSup - Ahora funciona en superficies recortadas.
  • DesplegarSup - Se han agregado dos nuevos modos de disposición de las superficies aplanadas de una polisuperficie.  
  • DeshacerRecorte
    • Se han agregado opciones para seleccionar cuando hay contornos de corte comunes.
    • Deshacer recorte puede realizarse parcialmente.
    • Nueva opción que deshace el recorte de todos los agujeros o bordes.

Sólidos/Polisuperficie 

  • MatrizDeAgujero - Realiza una matriz 2D de agujeros en una superficie plana. 
  • MatrizPolarDeAgujero - Realiza una matriz polar 2D de agujeros en una superficie plana. 
  • Booleanas - Los objetos no-manifold (por ejemplo, tres superficies que comparten un borde) ya no causan error en los comandos de booleanas si la intersección del objeto no atraviesa el borde no-manifold.
  • Booleana2Objetos - Realiza una operación booleana repitiendo todas las posibilidades con clics del ratón. 
  • ParticiónBooleana - Encuentra las áreas comunes de las polisuperficies o superficies seleccionadas y crea sólidos individuales a partir de las partes compartidas y no compartidas. 
  • EliminarAgujero - Elimina un recorte interior y borra toda la geometría adyacente.
  • ExtrusiónDeSup - Las caras extruidas de una polisuperficie/sólido ahora forman parte de la polisuperficie/sólido. Nuevas opciones:
    • EliminarOriginal - Elimina la superficie de entrada y une la polisuperficie de entrada restante con las superficies extruidas.
    • EnContorno - Extruye hacia un contorno. 
  • DoblarCara - Dobla caras de polisuperficies alrededor de un eje o una línea.
  • CrearAgujero - Crea un agujero en una superficie utilizando un curva cerrada para definir la forma del agujero.
  • FusionarTodasLasCaras - Fusiona todas las caras coplanas de una polisuperficie en una cara.
  • FusionarCara - Fusiona dos caras coplanas de una polisuperficie en una cara.
  • MoverBorde - Selecciona y mueve el borde de una polisuperficie. Vídeo...
  • MoverCara - Mueve caras de polisuperficies en una dirección especificada y estira las caras adyacentes. Existe la opción de mover hacia un contorno. 
  • MoverAgujero - Mueve un agujero recortado en una superficie plana o polisuperficie.
  • MoverBordeNoRecortado - Mueve un borde de polisuperficie en la dirección definida y estira las caras que son adyacentes al borde movido. 
  • MoverBordeNoRecortado - Mueve una cara de polisuperficie en la dirección definida y estira las caras que son adyacentes a la cara movida. 
  • ColocarAgujero - Coloca varios agujeros en una cara utilizando una curva. 
  • AgujeroRevolucionado - Crea agujeros revolucionados a partir de una curva de perfil. 
  • RotarBorde - Rota bordes de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o puntos de referencia. 
  • RotarCara - Rota caras de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o puntos de referencia.
  • RotarAgujero - Rota un agujero en una superficie plana. 
  • AgujeroRedondo - Permite crear rápidamente agujeros redondos sin una curva de agujero ni una curva de perfil. 
  • EscalarBorde - Escala los bordes de una superficie plana. 
  • SesgarCara - Rota y escala caras de polisuperficies alrededor de un eje con un ángulo o puntos de referencia.
  • Aplastar - Aplasta cualquier superficie o polisuperficie. 
  • PartirCara - Divide una cara plana de una superficie con una curva. 
  • CortePorAlambre - Utiliza una curva abierta o cerrada para cortar una polisuperficie de manera similar al corte de espumas con alambre caliente. 

 

 

 

 

 

 


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