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Rhinoceros
4.0
Herramientas de
edición
Un objetivo principal de
Rhino 4.0 es facilitar la edición. Las nuevas tecnologías de edición (Universal
Deformation Technology [UDT] y
reconocimiento de características) no están restringidas por el modo en
que se realizó el modelo o por lo que se quiere hacer. El comando Historial
permite editar un objeto cambiando los objetos desde los que se creó.
Hay más de cien nuevas
herramientas y comandos ampliados para la edición de curvas,
superficies, sólidos
y mallas.
Edición
- Historial
- Activa y desactiva la grabación y la actualización de objetos que
tienen historial, el bloqueo de descendientes y los mensajes de aviso.
Los resultados de estos comandos pueden modificarse editando sus
entradas: Matriz, MatrizPolar, Copiar, Dividir, SupDesdeAristas, ExtrusiónDeCrv,
ExtrusiónDeCrvAlolargoDeCrv, ExtrusiónDeCrvAhusada, ExtrusiónDeCrvHaciaPunto,
ExtrusiónDeSup, ExtrusiónDeSupPorCrv, ExtrusiónDeSupAhusada, ExtrusiónDeSupEnPunto,
Fluir, Intersección, Transición, Reflejar, SupDesdeRed, Orientar,
Proyectar, RevoluciónPorCarril, Revolución, Rotar, Rotar3D, Escalar,
Escalar1D, Escalar2D, EscalarNU, Sesgar y Simetría.
- DepurarHistorial
- Elimina el historial de un objeto y sus descendientes.
- ActualizarHistorial
- Redefine el objeto basándose en la edición de sus
ascendientes.
- SelDescendientes
- Selecciona los objetos descendientes de los objetos actualmente
seleccionados.
- SelAscendientes
- Selecciona los objetos ascendientes de los objetos actualmente
seleccionados.
- SelObjetosConHistorial
- Selecciona todos los objetos que tienen ascendientes (todos
los descendientes).
- Recortar
- Ahora permite
seleccionar objetos para recortar con una ventana de captura.
- Es posible deshacer en
medio de la operación de recorte.
- Ahora se permite el
recorte de polisuperficies con curvas.
Transformar
Curva/Puntos
- CerrarCrv
- Cierra curvas abiertas con un segmento recto o moviendo el
punto final al punto inicial si se encuentran dentro de la tolerancia de
unión.
- Conectar
- Extiende o recorta dos curvas para unirlas.
- Convertir
- La opción SimplificarEntrada
se asegura de que las curvas NURBS formadas por segmentos de arco y
de línea se partan adecuadamente para que la conversión a arcos y
líneas sea más precisa.
- Al conviertir una curva
en arco, ahora se puede definir la tolerancia de ángulo a cero para
desactivar el mecanismo que mantiene los segmentos de arco tangentes
unos con otros.
- Ahora puede introducir
un número para actualizar la tolerancia de distancia.
- CurvaBooleana
- Curvas booleanas.
- EliminarSubCrv
- Parte una curva entre dos puntos seleccionados.
- Dividir
-
Nueva opción: MarcarExtremos.
- ActivarPtosDeEdición
- Ahora funciona en curvas que tienen los puntos de control
activados.
- ExtraerSubCrv
- Extrae una subcurva de una polilínea.
- EmpalmarEsquinas
- Empalma todas las esquinas de una polilínea.
- EdiciónDeCrvLongitudFija
- Edita una curva sin cambiar su longitud.
- InsertarPuntoDeControl
- Inserta puntos de control en una curva o superficie.
- InsertarPuntoDeEdición
- Inserta puntos de edición en una curva.
- InsertarLíneaEnCrv
- Alinea una curva entre las posiciones seleccionadas.
- MoverCrv
- Mueve un segmento de curva en una polilínea o policurva. O
mueve la esquina de la curva en una polilínea o policurva.
- NubeDePuntos
- Ahora se pueden seleccionar los puntos a eliminar con una
selección por ventana.
- Proyectar
-
Ahora
es posible proyectar en una malla. Nueva opción: EliminarOriginal
- ActivarPtosDeEdición
- Funciona en curvas que tienen los puntos de edición activados.
- Atraer
- Atrae objetos hacia mallas,
superficies y polisuperficies.
- Reconstruir
-
- Nueva visualización de
desviación numérico en el cuadro de diálogo.
- La desviación de curva
se calcula al reconstruir bordes de superficie.
- La desviación máxima
ahora aparece en el cuadro de diálogo.
- Opción SeleccionarCurvaPrincipal
cuando se seleccioan curvas. Se le solicitará seleccionar una curva
principal. Cuando la seleccione, todas las demás curvas se
reconstruirán usando la estructura NURBS de la curva principal.
- ReconstruirCrvNoUniforme
- La herramienta de reconstrucción de curvas interactiva permite
la modificación de las curva reconstruidas para que coincidan más con
el original espaciando los puntos de control no uniformemente.
- EliminarPuntoDeControl
- Elimina los puntos de control de una curva o superficie. Vídeo...
- EdiciónSuaveDeCrv
- Mueve un punto en la curva con una distancia de influencia
especificada. Vídeo...
Superficie
- ConectarSup
- Extiende o recorta dos superficies para conectarlas como en
empalme de radio cero.
- ExtenderSupRecortada
- Extiende o estira una superficie moviendo un borde.
- InsertarPuntoDeControl
- Inserta puntos de control en una curva o superficie.
- MatchSrf
- Nuevas opciones de
AutoEncadenar y ContinuidadDeCadena para seleccionar bordes. La opción
AutoEncadenar selecciona automáticamente todos los bordes
adyacentes.
- Puede igualar la posición
de las curvas.
- EliminarBorde
- Elimina los segmentos de borde de superficie seleccionados y,
opcionalmente, los reemplaza por líneas.
- EliminarPuntoDeControl
- Elimina una fila de puntos de control en una superficie.
- ReducirSupRecortadaABorde
- Reduce la superficie subyacente de una superficie recortada lo más
cerca posible a los bordes recortados.
- Aplastar
- Aplasta cualquier superficie o polisuperficie.
- EdiciónSuaveDeSup
- Mueve un punto en la superficie con un área de influencia
especificada.
- Partir
- La opción Isocurva ahora utiliza la referencia a objetos Int
para restringir el cursor a las intersecciones de las isocurvas.
- CosturaDeSup
- Ahora funciona en superficies recortadas.
- DesplegarSup
- Se han agregado dos nuevos modos de disposición de las
superficies aplanadas de una polisuperficie.
- DeshacerRecorte
- Se han agregado opciones
para seleccionar cuando hay contornos de corte comunes.
- Deshacer recorte puede
realizarse parcialmente.
- Nueva opción que
deshace el recorte de todos los agujeros o bordes.
Sólidos/Polisuperficie
- MatrizDeAgujero
- Realiza una matriz 2D de agujeros en una superficie plana.
- MatrizPolarDeAgujero
- Realiza una matriz polar 2D de agujeros en una superficie
plana.
- Booleanas
- Los objetos no-manifold (por ejemplo, tres superficies que
comparten un borde) ya no causan error en los comandos de booleanas si
la intersección del objeto no atraviesa el borde no-manifold.
- Booleana2Objetos
- Realiza una operación booleana repitiendo todas las
posibilidades con clics del ratón.
- ParticiónBooleana
- Encuentra las áreas comunes de las polisuperficies o
superficies seleccionadas y crea sólidos individuales a partir de las
partes compartidas y no compartidas.
- EliminarAgujero
- Elimina un recorte interior y borra toda la geometría
adyacente.
- ExtrusiónDeSup
- Las caras extruidas de una polisuperficie/sólido ahora forman
parte de la polisuperficie/sólido. Nuevas opciones:
- EliminarOriginal
- Elimina la superficie de entrada y une la polisuperficie de
entrada restante con las superficies extruidas.
- EnContorno
- Extruye hacia un contorno.
- DoblarCara
- Dobla caras de polisuperficies alrededor de un eje o una línea.
- CrearAgujero
- Crea un agujero en una superficie utilizando un curva cerrada
para definir la forma del agujero.
- FusionarTodasLasCaras
- Fusiona todas las caras coplanas de una polisuperficie en una
cara.
- FusionarCara
- Fusiona dos caras coplanas de una polisuperficie en una cara.
- MoverBorde
- Selecciona y mueve el borde de una polisuperficie. Vídeo...
- MoverCara
- Mueve caras de polisuperficies en una dirección especificada y
estira las caras adyacentes. Existe la opción de mover hacia un
contorno.
- MoverAgujero
- Mueve un agujero recortado en una superficie plana o
polisuperficie.
- MoverBordeNoRecortado
- Mueve un borde de polisuperficie en la dirección definida y
estira las caras que son adyacentes al borde movido.
- MoverBordeNoRecortado
- Mueve una cara de polisuperficie en la dirección definida y
estira las caras que son adyacentes a la cara movida.
- ColocarAgujero
- Coloca varios agujeros en una cara utilizando una curva.
- AgujeroRevolucionado
- Crea agujeros revolucionados a partir de una curva de perfil.
- RotarBorde
- Rota bordes de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo
o puntos de referencia.
- RotarCara
- Rota caras de polisuperficies alrededor de un eje con ángulo o
puntos de referencia.
- RotarAgujero
- Rota un agujero en una superficie plana.
- AgujeroRedondo
- Permite crear rápidamente agujeros redondos sin una curva de
agujero ni una curva de perfil.
- EscalarBorde
- Escala los bordes de una superficie plana.
- SesgarCara
- Rota y escala caras de polisuperficies alrededor de un eje con
un ángulo o puntos de referencia.
- Aplastar
- Aplasta cualquier superficie o polisuperficie.
- PartirCara
- Divide una cara plana de una superficie con una curva.
- CortePorAlambre
- Utiliza una curva abierta o cerrada para cortar una
polisuperficie de manera similar al corte de espumas con alambre
caliente.
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