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Rhinoceros 4.0
Visualización, renderizado y animación

En la versión 4.0 hay más de 60 nuevas funciones y mejoras de visualización, renderizado y animación:

Visualización

  • Canal de visualización - El canal de visualización maneja el dibujado de las vistas: alámbrico, sombreado, semitransparente, etc. En nuevo canal de visualización es más rápido y admite esquemas configurados por el usuario.
  • BitmapDeFondo - Nuevas opciones:
    • Extraer - Guarda el bitmap en un archivo externo.
    • Actualizar -  Relee el bitmap del archivo bitmap original. También lee automáticamente el archivo bitmap original cada vez que se abre un archivo 3DM.
    • Reemplazar -  Cuando se coloca un bitmap hay una opción para reemplazar un bitmap de fondo existente.
  • PlanoDelimitador - Ayuda de modelado que permite recortar geometría en una vista específica.
  • OcultarPolígonoDeControl - Oculta puntos de control y polígonos de control cuando se encuentran detrás de los objetos.
  • CámaraDig - Define la posición y la dirección de la cámara de la vista activa basándose en la posición y la dirección del palpador del digitalizador 3D.
  • ZoomDolly - Nuevo tipo de zoom. 
  • Monitores duales - Ahora es posible usar más de un monitor con vistas flotantes.
  • SombreadoPlano - Todos los modos de sombreado ahora muestran una versión de sombreado plano.
  • Vistas flotantes - Permite que las vistas floten fuera de la ventana principal de Rhino. Las vistas flotantes son más útiles en un sistema de varios monitores.
    • NuevaVistaFlotante - Crea una nueva vista flotante.
    • AlternarVistaFlotante - Cambia el estado de una vista de Rhino entre acoplada y flotante.
  • PantallaCompleta - Cambia Rhino al modo de pantalla completa para presentaciones. Pulse Esc para salir.
  • VistaGradiente - Crea un fondo de fondo de vista gradiente en color.
  • Iluminación - La iluminación predeterminada de los modos sombreado, semitransparente y rayos X ahora usa tres luces para definir mejor las formas de los objetos. La iluminación de los modos sombreado, semitransparente y rayos X se puede personalizar.
  • Objetos bloqueados - Las opciones avanzadas de visualización controlan el modo en que se visualizan los objetos bloqueados.
  • LimitarModeloDeReferencia: - Limita la cantidad de geometría de referencia que se puede editar para mejorar el rendimiento.
  • MostrarTiposDeLínea - Alterna la visualización de los tipos de línea. 
  • Propiedades de malla - El mallado es más rápido y proporciona un mallado más suave con menos facetas.
  • Configuración de malla por objeto - Los objetos ahora pueden tener una configuración única de malla para la visualización y el renderizado.
  • SituarObjetivoEnObjetos - Mueve una posición de objetivo de vista al centro de la caja delimitadora de los objetos seleccionados.
  • OrientarCámaraEnSup - Mueve las posiciones de cámara y objetivo de una vista para que coincidan con la normal de superficie seleccionada.
  • MostrarImpresión - Muestra los objetos que utilizan sus atributos de "impresión".
  • DefinirModoDeVisualización - Define un modo de visualización de la lista de modos de visualización integrados y personalizados existentes.
  • DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto - Asigna atributos de visualización a objetos individuales, independientemente del modo en que esté la vista.
  • Escalar vista - Escala la vista horizontalmente o verticalmente para poder realizar cambios sutiles en las curvas con mayor facilidad.
  • Sombrear: Nueva opción Selección en el comando -Sombrear.
  • MostrarBúferZ - Alterna un modo de visualización de las vistas que muestra la distancia desde la cámara en escala de grises. El píxel más cercano se vuelve blanco y el más lejano se vuelve negro.
  • Vista estéreo - Es compatible.
  • PlanoGiratorio - Gira continuamente una vista alrededor de su objetivo.
  • DeshacerVista - Ahora permite deshacer 256 veces en vez de 64.
  • CapturarVistaEnPortapapeles - Captura una imagen de la vista actual en el portapapeles. Las opciones automatizables mediante scripts son la resolución y la visibilidad de la rejilla y los ejes.
  • CapturarVistaEnArchivo - Captura una imagen de la vista actual en el portapapeles. Las opciones automatizables mediante scripts son la resolución y la visibilidad de la rejilla y los ejes.
  • FichasDeVistas - Controla la activación y desactivación de las fichas de las vistas, además del posicionamiento y el estilo.
  • Paseo - Herramienta de navegación para "pasear" por un modelo.
  • Zoom con ratón rueda - El activador de encuadre de la rueda del ratón (se mueven cámara y objetivo) ha cambiado de MAYÚS a ALT para que se corresponda con el encuadre Alt+BDR.
  • Zoom - La opción 1x1 muestra en pantalla los objetos de una vista paralela en su tamaño real.
  • CalibrarZoom1x1 - Informa a Rhino sobre el tamaño físico del monitor o la pantalla de proyección.
  • Zoom Extensión - En la visualización en modo renderizado, las luces se excluyen de la extensión.
  • ZoomBordesDesnudos - Marca los bordes desnudos y los recorre ampliando el siguiente borde desnudo en toda la extensión de la pantalla.

Renderizado

  • RebotarLuz - Añade luces o líneas auxiliares a la escena basándose en posiciones de brillo definidas por el usuario. Cree focos, luces direccionales y puntuales, líneas auxiliares, y ajuste el color de la luz. Las líneas auxiliares sirven para colocar objetos que aparecen en los reflejos cuando se realiza trazado de rayos de la escena.
  • La visualización de Curvas e Isocurvas se configura separadamente.
  • EditarLuzPorVista - Define la dirección de un nuevo foco o de un foco existente basándose en la vista. Utilice el modo VistaRenderizada para ver el efecto de la luz en el objeto.
  • RenderizadoDeRhino - El renderizador predeterminado en Rhino ha cambiado a un nuevo motor de renderizado y hay nuevas opciones para:
    • Procesar el recuento y la prioridad de procesos.
    • Renderizar un área seleccionada en primer lugar.
  • Imprimir ventana de renderizado - 1:1 o ajustar a página.
  • SetSpotlightToView - Especifica un foco de luz para que coincida con la dirección de la cámara de la vista.
  • DefinirVistaEnFoco - Especifica una vista para que coincida con la dirección del foco de luz.
  • Mapeado de texturas: Aplica un canal de mapeado de texturas a un objeto. Define el tipo de mapeado y permite que el usuario ajuste la primitiva de mapeado y otras opciones. Nuevos comandos:
    • AplicarMapeadoDeCaja
    • AplicarMapeadoCilíndrico
    • AplicarMapeadoPlano
    • AplicarMapeadoEsférico
    • AplicarMapeadoDeSuperficie
    • DesactivarMapeado
    • MappingOn
    • ActualizarTodasLasTexturas
    • RemoveMappingChannel

Animación 

  • Animación simple - Los comandos son:
    • DefinirAnimaciónDeVistaAérea - Configura una animación en que la cámara y el objetivo siguen la misma trayectoria.
    • DefinirAnimaciónDeVistaAérea - Configura una animación en que la cámara y el objetivo siguen la misma trayectoria.
    • DefinirAnimaciónDePlanoGiratorio - Configura una animación en que la cámara gira entorno a un objetivo.
    • DefinirAnimaciónSolarDeUnDía - Configura una animación en que una luz sigue la trayectoria del sol durante un día.
    • DefinirAnimaciónSolarEstacional - Configura una animación en que una luz sigue la trayectoria del sol durante un periodo de tiempo determinado.
    • ReproducirAnimación - Reproduce una animación en una vista.
    • GrabarAnimación - Guarda los fotogramas y crea una página HTML para reproducir la animación.
    • VerPrimerFotograma - Muestra el primer fotograma.
    • VerNúmeroDeFotograma - Muestra un número de fotograma especificado.
    • VerÚltimoFotograma - Muestra el último fotograma.
    • VerFotogramaSiguiente - Muestra el siguiente fotograma.
    • VerFotogramaAnterior - Muestra el fotograma anterior.

 

 

 

 

 

 

 

Coche deportivo

 

 

 

 

 

 

Motocicleta

 

 

 

 

 


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