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Rhinoceros
4.0
Visualización,
renderizado y animación En
la versión 4.0 hay más de 60 nuevas funciones y mejoras de visualización,
renderizado y animación:
Visualización
- Canal
de visualización - El canal de visualización maneja el
dibujado de las vistas: alámbrico, sombreado, semitransparente, etc. En
nuevo canal de visualización es más rápido y admite esquemas
configurados por el usuario.
- BitmapDeFondo
- Nuevas opciones:
- Extraer
- Guarda el bitmap en un archivo externo.
- Actualizar
- Relee el bitmap del archivo bitmap original.
También lee automáticamente el archivo bitmap original cada vez
que se abre un archivo 3DM.
- Reemplazar
- Cuando se coloca un bitmap hay una opción para
reemplazar un bitmap de fondo existente.
- PlanoDelimitador
- Ayuda de modelado que permite recortar geometría en una vista
específica.
- OcultarPolígonoDeControl
- Oculta puntos de control y polígonos de control cuando se
encuentran detrás de los objetos.
- CámaraDig
- Define la posición y la dirección de la cámara de la vista
activa basándose en la posición y la dirección del palpador del
digitalizador 3D.
- ZoomDolly
- Nuevo tipo de zoom.
- Monitores
duales - Ahora es posible usar más de un monitor con vistas
flotantes.
- SombreadoPlano
- Todos los modos de sombreado ahora muestran una versión de
sombreado plano.
- Vistas
flotantes - Permite que las vistas floten fuera de la ventana
principal de Rhino. Las vistas flotantes son más útiles en un sistema
de varios monitores.
- NuevaVistaFlotante
- Crea una nueva vista flotante.
- AlternarVistaFlotante
- Cambia el estado de una vista de Rhino entre acoplada y
flotante.
- PantallaCompleta
- Cambia Rhino al modo de pantalla completa para presentaciones.
Pulse Esc para salir.
- VistaGradiente
- Crea un fondo de fondo de vista gradiente en color.
- Iluminación
- La iluminación predeterminada
de los modos sombreado, semitransparente y rayos X ahora usa tres luces
para definir mejor las formas de los objetos. La iluminación de los
modos sombreado, semitransparente y rayos X se puede personalizar.
- Objetos
bloqueados - Las opciones avanzadas de visualización
controlan el modo en que se visualizan los objetos bloqueados.
- LimitarModeloDeReferencia:
- Limita la cantidad de geometría de referencia que se puede
editar para mejorar el rendimiento.
- MostrarTiposDeLínea
- Alterna la visualización de los tipos de línea.
- Propiedades
de malla - El mallado es más rápido y proporciona un
mallado más suave con menos facetas.
- Configuración
de malla por objeto - Los objetos ahora pueden tener una
configuración única de malla para la visualización y el renderizado.
- SituarObjetivoEnObjetos
- Mueve una posición de objetivo de vista al centro de la caja
delimitadora de los objetos seleccionados.
- OrientarCámaraEnSup
- Mueve las posiciones de cámara y objetivo de una vista para
que coincidan con la normal de superficie seleccionada.
- MostrarImpresión
- Muestra los objetos que utilizan sus atributos de "impresión".
- DefinirModoDeVisualización
- Define un modo de visualización de la lista de modos de
visualización integrados y personalizados existentes.
- DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto
- Asigna atributos de visualización a objetos
individuales, independientemente del modo en que esté la vista.
- Escalar
vista - Escala la vista horizontalmente o verticalmente para
poder realizar cambios sutiles en las curvas con mayor facilidad.
- Sombrear:
Nueva opción Selección
en el comando -Sombrear.
- MostrarBúferZ
- Alterna un modo de visualización de las vistas que muestra la
distancia desde la cámara en escala de grises. El píxel más cercano
se vuelve blanco y el más lejano se vuelve negro.
- Vista
estéreo - Es compatible.
- PlanoGiratorio
- Gira continuamente una vista alrededor de su objetivo.
- DeshacerVista
- Ahora permite deshacer 256 veces en vez de 64.
- CapturarVistaEnPortapapeles
- Captura una imagen de la vista actual en el portapapeles. Las
opciones automatizables mediante scripts son la resolución y la
visibilidad de la rejilla y los ejes.
- CapturarVistaEnArchivo
- Captura una imagen de la vista actual en el portapapeles. Las
opciones automatizables mediante scripts son la resolución y la
visibilidad de la rejilla y los ejes.
- FichasDeVistas
- Controla la activación y desactivación de las fichas de las
vistas, además del posicionamiento y el estilo.
- Paseo
- Herramienta de navegación para "pasear" por un
modelo.
- Zoom
con ratón rueda - El activador de encuadre de la rueda del
ratón (se mueven cámara y objetivo) ha cambiado de MAYÚS a ALT para
que se corresponda con el encuadre Alt+BDR.
- Zoom
- La opción 1x1 muestra
en pantalla los objetos de una vista paralela en su tamaño real.
- CalibrarZoom1x1
- Informa a Rhino sobre el tamaño físico del monitor o la
pantalla de proyección.
- Zoom
Extensión - En la visualización en modo renderizado, las
luces se excluyen de la extensión.
- ZoomBordesDesnudos
- Marca los bordes desnudos y los recorre ampliando el siguiente
borde desnudo en toda la extensión de la pantalla.
Renderizado
- RebotarLuz
- Añade luces o líneas auxiliares a la escena basándose en
posiciones de brillo definidas por el usuario. Cree focos, luces
direccionales y puntuales, líneas auxiliares, y ajuste el color de la
luz. Las líneas auxiliares sirven para colocar objetos que aparecen en
los reflejos cuando se realiza trazado de rayos de la escena.
- La visualización de Curvas
e Isocurvas se configura separadamente.
- EditarLuzPorVista
- Define la dirección de un nuevo foco o de un foco existente
basándose en la vista. Utilice el modo VistaRenderizada para ver el
efecto de la luz en el objeto.
- RenderizadoDeRhino
- El renderizador predeterminado en Rhino ha cambiado a un nuevo
motor de renderizado y hay nuevas opciones para:
- Procesar el recuento y
la prioridad de procesos.
- Renderizar un área
seleccionada en primer lugar.
- Imprimir
ventana de renderizado - 1:1 o ajustar a página.
- SetSpotlightToView
- Especifica un foco de luz para que coincida con la dirección
de la cámara de la vista.
- DefinirVistaEnFoco
- Especifica una vista para que coincida con la dirección del
foco de luz.
- Mapeado
de texturas: Aplica un canal de mapeado de texturas a un
objeto. Define el tipo de mapeado y permite que el usuario ajuste la
primitiva de mapeado y otras opciones. Nuevos
comandos:
- AplicarMapeadoDeCaja
- AplicarMapeadoCilíndrico
- AplicarMapeadoPlano
- AplicarMapeadoEsférico
- AplicarMapeadoDeSuperficie
- DesactivarMapeado
- MappingOn
- ActualizarTodasLasTexturas
- RemoveMappingChannel
Animación
- Animación
simple - Los comandos son:
- DefinirAnimaciónDeVistaAérea
- Configura una animación en que la cámara y el objetivo
siguen la misma trayectoria.
- DefinirAnimaciónDeVistaAérea
- Configura una animación en que la cámara y el objetivo
siguen la misma trayectoria.
- DefinirAnimaciónDePlanoGiratorio
- Configura una animación en que la cámara gira entorno a
un objetivo.
- DefinirAnimaciónSolarDeUnDía
- Configura una animación en que una luz sigue la
trayectoria del sol durante un día.
- DefinirAnimaciónSolarEstacional
- Configura una animación en que una luz sigue la
trayectoria del sol durante un periodo de tiempo determinado.
- ReproducirAnimación
- Reproduce una animación en una vista.
- GrabarAnimación
- Guarda los fotogramas y crea una página HTML para
reproducir la animación.
- VerPrimerFotograma
- Muestra el primer fotograma.
- VerNúmeroDeFotograma
- Muestra un número de fotograma especificado.
- VerÚltimoFotograma
- Muestra el último fotograma.
- VerFotogramaSiguiente
- Muestra el siguiente fotograma.
- VerFotogramaAnterior
- Muestra el fotograma anterior.
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